先学SolidWorks还是pro/E?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/29 01:54:56
我有一定的autocad基础了,想进一步学习,请问SolidWorks和pro/E,该先学哪一个,我的目的是为了找工作需要,请问该如何选择?

建议先学SolidWorks,SolidWorks是一个很容易上手的三维实体设计软件,通过一些参考书自学就可以入门。
三维实体设计软件最难的是入门,只要你学会了一个软件,然后学其他的软件就会很容易,它们很多地方都是相通的。
有了AutoCAD的基础是很好的,另外还要把机械制图给学好了,有了很高的识图能力,在学习三维软件时就会很轻松,同时要提醒你的是,SolidWorks三维实体设计软件的建模思维与AutoCAD的建模思维是不同的,建议学习SolidWorks时,把AutoCAD的三维建模方法暂时放到一边,不要用AutoCAD的三维思维加在SolidWorks上,那样的话学的时候会很吃力的,自己的一些学习经验,仅供参考,呵呵
祝你早日精通三维软件,学习是有什么问题也可以交流。

  关于先学SolidWorks还是pro/E的问题,起始不必纠结于先学那个软件。目前流行的几大三维软件,如UG,proe,solidworks,这几个在功能上有所不同的,但是操作的思路,建模的方法都是相同的,在学习这几软件的先后不必过于拘泥,只要学会一个,然后熟悉一下另外两个软件的界面,即可全部学会。
  对比上述三个软件,如果一定要选择一个先学的话,那么建议选择solidworks,因为在入门操作方面solidworks相对容易操作一些。
  1.UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
  这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
  UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数