dota经验获取的疑问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 05:14:10
像兽王的鹰、猪,支配头盔控制的单位,死灵书召唤的单位,还有圣骑士的劝化单位,等等,当这些单位在兵线上(或者在野区打怪),而英雄不再附近(比如在泉水边),能分享到经验吗?还是某些能,某些不能?

是全都不能的。
A.经验值只能在单位被杀死/推倒的1000范围内分配
B.经验值会平均分配给在单位被杀死/推倒的1000范围内的每个生存的英雄
C.如果使用了血晶石(Bloodstone),那么在你死亡的地方,直到你复活之前,你仍能得到经验值
反补:
A.只有是天灾或者近卫自身拥有的单位在反补后才能产生经验值,属于玩家自身的单位在反补后不会产生经验值
B.所有反补单位产生的经验值是一样的
C. 一个被反补的单位在1000 AOE范围内产生36/n的经验值给所有近程英雄和18/n的经验值给所有远程英雄。n是指此1000 AOE范围内的英雄数。
D.一些技能的反补例如骷髅射手、lich的吃兵不会给对手产生经验值

vfmj1234 的答案基本正确了...不过反补貌似是给予一半的经验值...36/n的经验值给所有近程英雄和18/n的经验值给所有远程英雄貌似是CREEP的经验...如果是野区召来的半人马什么的应该会多点...血精石的效果相当于在你英雄死去的地方召唤出一个不能移动和攻击的不可见单位,所以可以分到经验,作用范围也只是1000...

都是不能获得经验的,dota设定和魔兽争霸比赛不同,只有经验范围区才可以获得经验。

不能,英雄附近有敌方单位或中立野怪被己方打死才有经验,敌方小兵被反补经验减半,对方英雄被他的队友杀死没有经验,对方英雄自杀同样没有经验。

都不能,只有英雄在附近才好使

除了有血精
否则英雄不在战场不能分享经验。