手机游戏CP有哪些?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 10:31:43
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最近和朋友聊天,谈起gameloft,他说最近gameloft的股价从6欧跌到4欧左右,让我吃了一惊,因为前不久还有朋友说gameloft最近势头不错。上gameloft的网站看了看,2006年上半年的毛收入达到3000万欧元,同比2005年的2000万欧元增长50%。不过跟gameloft以前每年平均100%的毛收入增长相比,势头是明显放缓了。别的数字没怎么仔细看,估计这是股价下跌的原因。gameloft自己的报告中还是预计下半年销售收入会有明显增长,在研发上的投入增加了还是1倍左右,2004-2005的疯狂扩张后,现在开始暂停扩张了,所以费用增长会放缓,而且应该还有一定的整顿调节余地。结合前一段看到的欧美整个手机游戏市场增长放缓,所以这也是符合大环境的。
再看一看大环境,http://www.marketwire.com/mw/release_html_b1?release_id=143725,美国排名top10的手机游戏,令人印象深刻的是,两款俄罗斯方块和吃豆子游戏在top10。然后再看publisher的排名,EA当之无愧的老大,32.2%的市场份额遥遥领先,gameloft没有一款游戏进前十,但是看样子有一批游戏卖得不算最好,但也算不错,挤到了第二,8.9%的份额也算不错了。可惜这只是2006年3-5月的数据,如果这个基本能够代表全年的数据,我觉得gameloft有更大的潜力。老游戏能够卖座,但不会永远卖座的。这个top10榜如果下个季度不变,美国人的统计肯定有问题。看来,EA在美国的销售额基本上能顶一个gameloft全球的销售额,老大的位置可能短时间内不会动摇。如果gameloft能够在美国继续攻城掠地,有希望叫板EA。
从欧美市场来看,总体趋势是市场增长放缓,而且市场领先者的地位基本上已经确定,gameloft把手欧洲,EA统治美国,而且,对于gameloft这样的行业领先者来说,上一轮扩张已经结束,现在是开始打击对手,扩大盈利的时候了。从最近的产品开发来看,gamel