学好三维的就业方向是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 16:37:50

目前国内CG课都是刚开始不久,学校教育业还是在摸索,但是课程设置大致还是想同的:做三维动画,一般开设的就是绘画、软件、泥塑之类的。
动画不是条简单的路,3D、MAYA、ZBrush入门容易精通难
如果你有一定的绘画功底,在没有学习软件的时候多画些概念设计是绝对有帮助的。
至于软件,目前三维还3D、MAYA作为主流,做动画电影的话,MAYA更实用,至于是学3D还是学MAYA,其实也没有那么重要,两个软件都是相通的。学好3D很快可以弄懂MAYA,MAYA 学的好要学3D也会变得简单,绝对不要同时的学几门软件,这样并没有多少作用反而容易误事。
其实软件就只是个平台,要想的是做好东西而非学精某一个软件,一个人是不需要也很难精通一个软件的,动画都是要合作的,你看自己偏向哪一方面,就学哪一方面,不过前提是你对软件还是要必须熟悉。
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