3dmax 焊接!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 07:16:12
3dmax 9 中,将一个的两个次物体的点通过“捕捉顶点”移动使得两个次物体的两个顶点重合(即排除点太远的问题),使用“焊接”命令。无论“阙值”多少(我试过远大于两个物体总体积的数值)定点数都没有任何变化。求大侠指点。
能够保证在同一平面。但是编辑多边形貌似没有融合那个选项……
另外我使用焊接命令之后,两点分离但是移动任何一个两个点都会同时移动。(这是一次焊接之后的情况,不过更多的情况是没连在一起)谢谢帮忙,如果可以的话麻烦你再帮忙研究下。

没太清楚你说的情况。你指的时样条线还是多边形得顶点啊。我就来说说样条线得情况吧。首先要保证被焊接得两个定点一定要在同一个平面内(即无论在哪个视图都是在一个平面内)。第二要保证是同一样条线,相信你应该将两个样条线附加在一起了吧。这样就应该能对定点进行焊接了。
另外如果“阈值”不行,就尝试将两个定点移动到一起先进行融合,在进行焊接应该就可以了。希望能帮到你

你的点可能连接有面的存在,你看看把那个面删点能不能焊接。