ansys中的glue和overlap的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 15:25:48
如果ansys分析中的模型有梁单元,质量单元,弹簧单元,板壳单元,选用不同单元的构件需要变形协调也就是边界连续,要用到glue和overlap,而不能用add。那么glue和overlap的区别是什么?质量单元的作用是什么,怎么建立质量单元?

Overlap——交叠运算。用于连接两个或多个图形,以生成三个或更多个新的图形的集合。交叠运算生成的是多个相对简单的区域,而加运算生成一个相对复杂的区域。交叠区域必须与原始图形有相同的维数。
备注:加运算是把多个图形相加,最后组成一个整体。进行加运算后,最后只剩下一个实体。而交叠运算后,实体数目不变,只是消除了实体间的空隙(空隙的存在,会直接导致有限元计算的失败)。

Glue——粘接运算。粘接运算与交叠运算类似,但粘接运算只针对图形直接的公共部分进行,且公共部分的维数低于原始图形一维。例如:面与面的粘接运算时针对面和面的公共边进行的。体和体的粘接运算则是针对体和体的公共面进行的。这些面与面或体与体之间只是在边界上连接,但仍然相互独立。
备注:通过粘接运算后,相粘接的实体共面,即有两实体间有一个公共面。

glue和overlap的区别以前和人讨论过,其实你可以这样做,要么glue,要么overlap,反正都是对实体模型的操作,不是多大区别,当然细微区别你可以看看help中关于命令的说明,后者就是会产生一些新的面或者是体,而前者就是把面和体联系起来,没有创建新的东西,
质量单元就是一个质量有限元,通过mass等质量单元定义,然后属性,然后再加到某个点上完成质量单元的建立