天下2 弈剑pk怎么加点啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 15:22:00
我刚玩 天下2 好几天了 现在 35了 之前 看过帖子 说 全j 不错 那我就加全j 但是 昨天跟一个 全魂 的 弈剑 pk 竟然 4把火 把握烧死了 我打怪 也是 用 火 和 水 灌 的 效果都不是 很好 只有 弈剑的 那三个 物理攻击 的技能 还好点 用物理攻击的 打同样怪 物理攻击能 灭 怪3分之一的血 而 用火攻的 群技能 只能 灭 七分之一 左右 我真是 败了e 怎么 加点 不容易死 pk 也不面 ? 全j的 加点 发 有啥好处 有啥坏处

大哥
YJ,前期全疾那是玩自虐,那真的是要攻击没攻击,要闪避没闪避
YJ为了好练级,前期一般都是全魂或者全力
并且PK都是60级才开始练习的。前期PK没什么价值,到了60级,一切都要变。
这个时候所有技能都学全了,主要是研究技能摆放的位置与跑位了。

所谓的全疾加点都是55级后才开始的,全疾只能加闪避,但是装备好的YJ,60级的闪避能超过100%。
所以不管是杀BOSS还是PK,就靠这个高闪避吃饭,滑过致命一击,不断游击,耗死对手。YJ自身防御不高,不管是物防还是法防,并且生命值也不高,但是有加蓝的技能,不怕缺蓝,就怕打中。

55级左右这个时候属性点多了,闪避被点起来,所以效果也出来了,小怪攻击闪躲的几率大于50%,后期踩剑这个技能也点起来了,闪避更上一层楼。
攻击方面,有一个加物理攻击与法功的技能,输出就靠这个了

当然全力或者全敏的YJ又是另外一种玩法了,这种加点方法基本上放弃了副本,以输出为主,PK的时候可能会很强大(YJ全魂的输出能跟HH有一比),但是团K的时候就很弱势了,上面说到了YJ自身防御不高,不管是物防还是法防,并且生命值也不高,所以只能远程丢大炮,冲到最前面就是找死

下副本 全疾

打架 全敏

输出 全魂

不过战场或者PK厉害的人都是全敏加点的

前期全力或者敏力,后期再全疾。

现在流行战场套全敏