maya怎样渲染出光滑的物体
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/13 03:04:37
maya中建多边形物体,选中物体后按小键盘的“3”可实现快速光滑,但这个光滑只是在视口中的效果,直接渲染的话,物体并不是光滑的。
问题:
应该怎样设置才能渲染出视口中的光滑效果。
(要是没弄错的话,记得是在物体的渲染属性中改其设置就可以渲染出物体快速光滑的那种效果的)
问题:
应该怎样设置才能渲染出视口中的光滑效果。
(要是没弄错的话,记得是在物体的渲染属性中改其设置就可以渲染出物体快速光滑的那种效果的)
maya2008以及后续版本才能按3键正常显示光滑效果
但是这种光滑效果只是临时看的,当然也可以用于物体的编辑,
如果想渲染出视图中显示出的效果,执行
Modify--Convert--Smooth mesh preview to polygons
这个命令说白了就是smooth命令,你可以在历史记录中看到他,
另外补充一下,默认情况下你按3键其实就是这个物体smooth 2级之后的效果,
执行这个命令之后你可以在历史节点中看到他的smooth等级为2,
再次渲染的话,就可以渲出和你在视图中看到的一样的效果了,
希望能够帮到你,
用2009渲~~(可以直接3渲染)
08的话要把渲染属性改成硬件渲染(MAYA Hardware 然后按3渲染)
其他的就没试过了