热血英豪可以改成这样么?盛大公司?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 21:23:56
我超级喜欢热血英豪这个游戏,原因呢有几点,其一畅快的连击打斗模式,第二可以自己编辑自己的造型(随心所欲),第三合作创关的挑战模式(感觉象几个好朋友一起在家打电动游戏)。玩了很多年了,使我有了一些想法,现在的网游什么样的都有,但就是没有一款和英豪可以想比的。但网游也有网游的好处就是可以练等级,练装备。所以我有了一个想法,比如沿袭热血英豪的打斗模式,沿袭英豪的自编造型,加上世界地图里的杀怪练等级,加上小屋里的经营元素(比如说在小屋里可以种菜,养宠物,别人还可以来偷,如果被抓到,通过PK热血最长见的打斗模式来决定东西是被偷走还是对方被抓),加上现在非常流行的城战系统。如果热血英豪做城战有难题的话,可以考虑做成回合制度的战斗,卡片类型的行走,可以组队去打或单人去打,但关键的是,胜利的与否不完全在于装备,而看个人技术。这一点很重要。否则就会象现在的游戏一样,到处都是挂。卡片类型的行走,应该可以做到英豪里的,热血英豪的诞生是个奇迹,中国盛大代理是个垃圾,不懂得珍惜好游戏,我最近玩了台湾的英豪,一点都不卡,而盛大代理的英豪让我卡了6年了!希望有头脑,有见解的人,可以看到我的文章,创造出中国的英豪,并成为全世界的自豪
补充说明的是,我说的杀怪练等级,只是在世界地图里。在世界地图里的等级和普通PK中的属性无关。比如你想用武术的龙魂,就必须先在商店里买一个龙魂,然后在到世界地图里和别人组队,去过杀龙魂任务,才可以在和别人pk中使用龙魂带来的属性加成。如果刚买过来,没去过任务,就只能以各属性减1或减2的属性去和别人打。这样就大大加强了游戏的可玩度了。不是光有钱就厉害了。而且,小屋里养成,也是和牧场物语游戏差不多的那种,要靠人亲手去养的,而不是鼠标点几下而已。而且在你收获的时候,别人如果来偷,就会在菜地,或宠物房子里,产生pk。如果技术不好的话,就会被偷走东西。哥们多的话,也可以叫朋友一起来帮忙收东西,这样如果有人来偷,就会形成多打1的局面,这样游戏的乐趣就多了。而且养成玩的好的话,也可以拿金币去和别人换钱。应为有世界地图,在世界地图中是需要用金币来买一些道具用的。城战系统,可以给获胜的联盟,一周的金币加10%之类的奖励,能让好的联盟更好的发展自己的队伍。加入城战才能更好的提高游戏的凝聚力,让更多的人参与进来,体验英豪,畅爽英豪。我觉得这样英豪才不孤单,才更好玩,更耐玩,才能成为

说得好 我和你想法一样!!!!!!!! 实在是卡得不行 我如果在家玩更加想死 希望盛大能看到此文啊!!!!!1

个人觉得加入偷菜等元素反而不好

给人一种抄袭的感觉,就想天下2里的眩舞 不伦不类的

再一个英豪的等级只是一个标记,有了杀怪的系统也没多大意义啊,不过想法很好

下面的话我很赞同,而且现在英豪玩家有相当一部分素质低下,希望能做出素质评定系统就完美了

盛大的宣传力度不够,个人觉得这个游戏解决了网速问题,玩家素质问题,那应该比DNF更有前途

还有现在有些装备也过于BT,如死神之类,慢慢磨死人,光狂ZC也能磨去不少血,我不希望看到英豪变成RMB的战场

不卡啊 我家1.5M电信的 在世界大会 很好啊
只不过LZ我有一点很疑惑 你玩TF竟然不卡 一般用代理玩游戏都卡的要死
还有 看了TF HF上的装备后 感觉SD很黑 把韩元换成RMB最贵的装备也就 几角钱 还有 TF职业根本不要钱 只是盘数(感觉再为买职业而玩职业) 但也比SD好啊
只不过中国的收费标准是这样的 有什么办法呢?
因为中国跟国外观点不一样 不重视这
又有什么办法呢?

楼主想象力还蛮丰富滴嘛
热血英豪是很不错
我也玩了好几年
但还是有应该改进的地方
结合好多东西的话
那应该是最酷的网游
望大家多多支持哈

无聊,格斗类游戏和打怪升级类游戏是要分开的,做人要学会舍弃,而且楼主你说的简单人家做起来可就不简单了,你这里说说几十分钟,人家做一下就要好几个月甚至几年,不要光嘴上说的简单,真这么简单人家会不知道,再说照你这么改盛大岂不要亏本,游戏也就是用来赚钱的,还有热血英豪也不是太火,盛大旗下游戏无数款,人家会费那么大的劲来升级热血这种并不是太火的游戏?

我认为热血英豪因为技术才好玩。

不用杀怪来玩