微操是APM还是AMP啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 10:41:49
微操是APM还是AMP啊?

APM,全称即为楼上所说的action per minute。
别的游戏中很少会提到这个词,一般是在魔兽3里才有人用到,指玩家每分钟的操作次数,包括键盘操作及鼠标操作。
一般都说是“每分钟点击数”,比较强调鼠标的点击数。在一定程度上体现了玩家的微操水平,但这也不是绝对的。
魔兽玩的不仅仅是微操,对游戏的整体意识、大局观有时可能更重要一些,也有APM值不高的高水平玩家,比如magic yang。而且还存在一个有效操作的问题,并不是点击的越快越多就越好越有水平。

APM,全称即为楼上所说的action per minute。
一般都说是“每分钟点击数”,比较强调鼠标的点击数。

其实早在星际时代就出现的“微操”概念,即是APM的体现
当时被认为是作弊,所以并没有深入人心
暴雪一直致力与开发一款不需要很高的APM就能成为高手的游戏
到WAR3问世,就是带着这种期望,
所以,一般来说,由于游戏性的不同,星际的玩家需要的APM往往要比WAR3高
魔兽这款游戏非常优秀,一般来说只需要150左右就足够成为高手~本人APM就只有150左右,但也是经常赢一些APM200+的人
所以,在魔兽中,APM高并不能代表什么

个人不针对LZ的问题说什么了
我想说的是关于两位朋友对于星际与魔兽和APM的理解
星际是非常纯粹的即时战略游戏,注意,是非常纯粹
你必须要有良好的大局观,敏锐的洞察力,迅速而果断地判断,对多方面情况资料的迅速把握与分析,还有就是飞快的运算能力与操作能力
暴雪公司在推出魔兽的时候,考虑到了这几年非常流行的"人性化"的问题
所以在魔兽中设计了很多智能选项,降低了对玩家实际操作的要求
比如 :魔兽中同时选中一队的女巫释放减速,系统会自动选择其中一个够能量地释放,而星际中,如果你选中一队哪怕只有两个光明圣堂释放闪电,他们都是同时放出,怎么解决?就要靠你的微操,快速分开他们,一个一个选中再一个一个快速释放,而且魔兽一般来说,即使到后期总决战,也不过二三十个单位的兵种而已,而星际则是近150个单位的操作,不靠微操是不行的
所以,星际选手的APM普遍