请问War3是用什么工具开发出来的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 20:36:21
请问War3是用什么工具开发出来的?是Maya吗?还是专门为War3设计的一个专用的什么工具?哪里能查找到相关信息呢?谢谢:)
如果不用什么工具的话,那用什么来处理War3里面那么好的图像呢?或许是我没有问清楚问题,War3里面用什么来开发图像的?还有就是它采用了什么引擎?如果有知道的谢谢帮忙指点一下,谢谢:)如果能提供些资料也可以

War3的画面是全3D的 所以所用的主要工具不是平面设计工具而是3D模型工具
由于War3中的3D模型有自己的一套独特的动画方式 因此必然需要适用于这些模型设计的特殊工具 这样的工具肯定是暴雪自己开发的
不过不论什么3D工具 其内核都是相通的 跟3DMAX什么的没有本质区别 只是界面 操作 动画功能等特性不一样 也就是说 War3里的东西用3DMAX等完全可以做出来
至于程序部分 个人觉得可能是C++ 至少核心模块是用C++写的

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这个。。。
开发游戏不可能用一个工具吧。。。。。

WAR3的开发,关于形体建模是使用的MAC OS上的某个开发工具,引擎是自己开发的。
更多的资料不知道,因为属于商业机密。