cs1.5 求救 插件问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 00:04:40
各位cs大虾们,小的再向你们请教两个问题:
1〉 cs1.5官方中文版 如何安装机器人插件(具体的方法,步骤)
2〉 ------------------------死亡复活(混战)插件(--------)
在此先谢过!!
特别说明 像!!!!!!!!!17-iceword... 那样的地图如何加机器人!!!

你自己做就行了啊
进入角色,调出平台以后依次分别输入以下三个命令(将on换成of就是关闭该功能的意思):

waypoint on (汉语意思是:开启路点编辑功能)

autowaypoint on (汉语意思是:自动生成路点吧,我没查过字典阿,最近好穷,一直没能买的起一本像样的汉英字典)

pathwaypoint on (汉语意思是:自动连接路点,这个词我也没查!如果大家知道标准的答案可以通知我啊,谢了~~)

输入完以上三个命令就进入了路点制作的实质阶段,这时每当你走动一段距离,就会听到身后"啪啪"的响声,可以看到很多的绿色光柱沿着你走过的路径铺开,这就是路点。

(机器人出来以后就是按照你走过的这些路点来运动的),每个路点之间都由一些白色的光线连接着,当你走完全程时并不意味着路点就制作完成了,机器人的脑子可不像我们的大脑那么聪明,我们还要在路点中为电脑加入一些特殊的点,例如:埋雷点、伏击点。。。这时我们就要用到一个重要的参数waypoint add 当我们在平台输入完waypoint add回车时会在屏幕上看到以下几个选项:

<1> normal waypoint(系统自动生成,一般用不着管这一项)

<2> terrorist important waypoint(T的重要点<必须设置>)

<3> counter-terrorist important waypoint(CT的重要点,在某个地点设置完以后,CT会经常来这里巡逻<必须设置>)

<4> ladder waypoint(让机器人上梯子时必须键入的参数)

<5> rescue waypoint(从匪家救完人质以后,所要返回的目的地,例如意大利的地图就是在警家)

<6> camp waypoint start(伏击点)

<7> camp waypoint end(伏击点结束<每设