冬天的雪花怎蘑画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 15:51:39
画的像样些!##%$^&*(!!!~~~~

飘雪的四种制作方法

  飘雪动画有很多制作方法,这里介绍有代表性的四种。第一种是不用动作脚本直接画的,我把它叫作“直画法做飘雪”;第二、第三种是用脚本语句 duplicateMovie (复制)制作的,我把它叫作“复制法做飘雪”,为区别两种复制法的不同,我把它们分别冠以 A 和 B ;第四种是用脚本语句 attachMovie (附加)制作的,我把它叫作“附加法做飘雪”。
  虽然制作方法有些不同,但它们有很多的相同之处。例如,它们都要设置一个深色的背景,而且都要做雪花图形元件,等等。设置舞台恕不赘述,这里只介绍制作“雪花”图形元件的一种方法:( 1 )选用直线工具,线高 1 ,白色,画一宽度为 4 象素的直线,居中。( 2 )用“窗口 / 设计面板 / 变形”命令打开变形面板,设定“旋转” 60 度,在面板右下方的“复制并应用变形”按钮上单击两次。一朵六角形的雪花就画好了。
  四种不同的飘雪制作方法,主要是后期制作的差异。现将它们的后期制作分别介绍如下:

  一、直画法做飘雪

  1 、制作一个名为“雪花 1 ” 的影片剪辑元件。( 1 )把库中的“雪花”图片元件拖入舞台。插入一个引导层,在引导层的第 1 帧画一根自上而下弯弯曲曲的引导线,在 100 帧插入帧。( 2 )选中图层 1 的第 1 帧,用箭头工具把雪花实例拖到引导线上方,并让中心小圆紧套在引导线上;在第 100 帧插入关键帧,把雪花实例拖到引导线最下端套住。创建运动过程。( 3 )在图层 1 的 50 帧插入关键帧。分别选中图层 1 的第 1 帧和第 100 帧,把这两帧上的雪花实例透明度设置为 30% 。
  2 、用上述方法再制作一个“雪花 2 ” 影片剪辑,所不同的是( 1 )把“雪花”实例拖进舞台后把它缩小一些;( 2 )引导线跟做“雪花 1 ” 时的要有所变化。
  3 、制作名为“雪花飘”的影片剪辑元件。选中图层 1 的第 1 帧,分别把“雪花 1 ” 、“雪花 2 ” 元件拖三四个实例到舞台上,大约分散在设定好大小的舞台范围内;新增图层 2 、图层 3 、图层 4 ,分别在图层 2 的第 10 帧、图层 3 的 20 帧、图层 4 的 30 帧插入空白关键帧,在这些空白帧对应