做游戏非要会编程么? 只会maya,ps ,之类的行么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 15:24:09
那maya做出的模型要怎样产生互动?什么原理呢?

当然可以! 游戏是不可能一个人做出来的,都是一个小组来做(至少商业游戏还没见过一个人能完成).

游戏开发小组一般分为(一些大公司可能分的更细):

1:策划,负责游戏整体的构想和剧本设定。
2:程序,这就不说了,游戏就是个软件,软件当然的用程序写。
3:音乐,负责游戏音乐创作。
4:美工,美工又分为4种,分别是:

A:原画,负责游戏主题风格的手绘稿、人物形象设计。
B:2D设计,负责配合人物形象设计(人物大头像部分),还有一些其他平面性的东西,如游戏界面、窗口、菜单、海报等。
C:3D设计,主要负责场景的制作、还有角色设计(人物全身图)(即使制作的游戏是个2D的游戏,大部分公司也都是先用3D建模,然后渲染成2D来用的)。
D:动画,大的游戏公司会把动画专门成立一组,小点的就交给美工来完成。有的也直接外包给其他工作室来代工。

程序是游戏灵魂,美工是游戏的躯体。

美工人员在游戏制作中是非常重要的职位,所以你完全可以进入游戏公司。

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另外你补充提到的问题:

如果你对maya非常熟的话,你应该知道maya里是可以编写ActionScript(动作代码)的模式的,那些代码的功能除了可以直接控制模型产生动画外,还提供了API接口,可以让程序人员利用程序来控制你的模型,达到互动。

当然,这些东西美工可以不用懂的,你只要做好了模型,连接好骨格就行了,其他的事就交给程序员了。

当然可以 游戏的人物还的需要MAYA 和3D MAX这样的软件去做哦

编程在整个游戏的开发当中只是一个环节 和软件的开发一样

你只要能精通MAYA 那出来就很牛了

这你的问专业人员了 这里估计难有那种人

做一个游戏有很多分工的,比如美工,3D效果,,,程序之类的,都是分工的,毕竟不是人人都是牛人,3D又会,做图又会,又会C又会P又会。。。。

作人物模型 美工 图形处理 引擎开发 都是要你这种人