关于DKP的一种想法!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 14:21:14
1、FB中职业装按出勤率ROLL不消耗DKP!
2、其他装备按属性DKP出多的拿,出的DKP无论得不得到装备都要扣下!像棱哈一样。

这种想法大家看看有什么不好的,请指出。

DKP一般是工会里用来计算成员贡献大小的计量单位.比如说参加MC的奖励1点DKP,打过去第一个BOSS的奖励2点....
最后比如说出了一个件,那么所有参与的成员用DKP来竞拍,谁出的DKP多,件就变相的卖给谁~~~

DKP本来就是中国才有的东西,外国都是很明主的.给几个操作配合好的优先拿.

所以这样很难做到的.你的想法是不错的,只是在中国很难改,就和G团一样,只有中国才有的G团.

不好......
最好什么都看出勤率....不然有些运气差的人就一辈子拿不到装备了....还有就是....职业装都是为了副本....散装是为了PK....拿散装加钱就可以了(DKP+G)这样可以控制....效果很好....工会钱也会多点....

显然不合适吧!出勤率是个感性的感念,无法准确理性的认识他.究竟怎么样的算出勤率高?是每天按时到还是偶尔有一天没按时到还是哪天早退了或者都坚持到底了?如果你说每天按时到每天坚持到底才算出勤率高!那么假如团队中真有那么10来人从来一分钟都不迟到一分钟都不早退那么装备全是他们的咯?我可以不用来活动了反正也不能给我装备!!!
所以消耗DKP就是消耗你的贡献点数.你每天坚持到最后肯定比中途早退的人DKP多.你得装备的机会也就更大.当然不能不扣DKP按出勤率来,那东东是个感性的概念没办法清楚的计算认识的

胡说。我天天到那我还什么都拿了?