哪位大人能帮小弟做个C++程序~不胜感激

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 07:43:36
题目
自行选择某一主题下面的主题进行类的定义:
选题 1 生态系统类定义
选题 2 魔兽世界怪物类定义
选题 3 CS游戏武器类定义
选题 4 StarCraft 游戏物种类定义
选题 5 自选一款游戏进行类定义。
要求
在自己选择的系统中,选择若干种对象,构成一定的关系,如:在生态系统中不同的动
物和植物,共同构成了一个生物链;在 StarCraft 游戏中不同的种族的不同兵种存在着不同
的关系。现编写一个程序系统简单模拟该系统。具体说明如下:
1. 根据自己的经验选择不少于 8 种不同的对象。
2. 为每一种对象定义一个类。
3. 某些对象之间存在一定的共性,请先定义其父类,然后从中派生。所有的类都从
Object 类派生。
4. 某些类之间可能存在着组合关系。
5. 根据用户的输入构造对象或者析构对象。
6. 某种类之间存在着相互之间的关系,通过函数等方法实现类与类之间的消息传递。

各等级要求
及格
1. 定义出所有需要的类并实现其行为。
2. 采用 C-Free环境进行编程。


1. 定义出所有需要的类并实现其行为。
2. 较好地实现各类之间的派生和组合等关系。
3. 采用 C-Free环境进行编程。

1. 定义出所有需要的类并实现其行为。
2. 完整地实现各类之间的派生和组合等关系。
3. 实现各类之间的相互关系。
4. 采用 C-Free或 Visual C++等开发环境进行编程。

1. 完成上述功能。
2. 较真实完整地模拟类与类之间的继承、包含等关系的情况
3. 能够运用 STL、MFC 等进行编程。

只要中就可以了 谢谢!!!!!!

哼,强烈鄙视等级要求!!!
“优”的标准竟然要用MFC!!!不可思议!这样子编出来的游戏不卡死才怪!要知道,像魔兽争霸这种专业搞出来的游戏——虽然是用VC来编的(举个例子哈,像原来的CS大家都知道是用Delphi编的……),但是为了效率,极大程度用的是纯C的语法和风格,比如全局变量的使用等等C++大忌都用上了。MFC用来写游戏的话,简单的刷新率不高的二维还勉强凑合。

你一点赏分都没有就想让别人给你写作业太抠门了点……