Authorware打包问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 01:39:16
Authorware打包过后,然后播放,有些过度效果会出现问题,无法显示,除了用别的效果替换还有什么方法可以解决

试试这种打包方法,仍不行的话,只有找效果替换掉,把我的经验,激光类特效、3D特效较容易丢失。

打包过程详解:
第一步:ctrl+F12,执行“文件”→发布→发布设置,将弹出如下对话框。
第二步:勾选“With Runtime for Window 98,Me,NT,2000 or Xp”选项〔打包后的文件才是可执行程序,在没有安装Authorware的电脑上才能播放〕,去除“For Web player”和“Web page”选项〔因为不是发布到网上〕。结果如下图所示:
第三步:点击左下角“Files"选项,检查特效文件有无丢失,如果有,有关链接为红色。如下图,能看到两个丢失的文件:
第四步:手动查找丢失的文件(丢失文件红色图),大都是特效文件。关键时刻到了!
A、点击断开的链接,Local(本地)→source后面将出现该文件默认的路径。可以肯定的是,这个路径找不到该文件。
B、点击“Source”后面的“…”,将弹出查找文件的对话框,如下图。
看仔细了,该特效文件的文件名为DMP…,很大可能性在Dmtool…命名的文件夹内,我们打开这个文件夹看看:
果然如此,DmPack1.x32就在该文件夹内,双击该文件(比点击该文件再点击“打开”更快!),这个丢失的链接重新定义成功。
同样的方法,处理其他丢失的文件,必须使所有的链接都成功,才能下一步。最终结果如下图,
第五步:选择打包文件存放地点。点击左下角“Formats”,选择“Pack age As”后面的“…”,弹出保存路径的对话框,重新选择打包文件存放地点。〔如果上面步骤中断开的链接找不到文件,打包肯定不成功,就是先确定打包文件的保存位置,又有什么意义?所以,我习惯把它放到后面的步骤中。此外,如果你熟悉Authorware打包文件默认的保存路径,即同一文件夹下的“Published Files/Local/”文件夹中,可以跳过这一步,直接点OK,保存设置。之所以重新选择存放地点,最大的好处是容易辨别哪些文件需要,哪些文件多余,对初学Authorware者尤其是这样。〕如下图,选择保存的文件夹即可。
第六步:点击“OK”保存发