1、信长野望系列最难的是几代?2、革新传是不是和三国志9一样的半即时?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 09:51:37

呵,呵,12好难吗?那我呵呵。。我上级选第一剧本全国模式,主角用信长,统一全国了,留了一个同盟,就这点比较遗憾,没真正意义统一。。。但我想,选个不太强悍的势力游戏,恐怕就会GAME OVER,电脑很喜欢侵略,还搞反我的同盟,包围网很恐怖,前期是很困难的。
革新和三国九有点不一样,革新是真正的半即时,就是说游戏在大地图中内政战争一块进行,你要停它就停,要不就一直进行下去,从整体看,它是即时的,中间被玩家停下来好多次,无月份或旬末按进行,玩家随时可以停止或进行,这点与三国志普遍采用的,月末或旬末停止等玩家内政军事等
好了再进行,就这样一旬一旬,一月一月的跳的方式不同。
革新这点即时性要强的多,整体也更连贯,所以很好,加上内政,科技及画面效果,整个是非常好的游戏。
感觉革新很好玩,整体来看信长系列都要比三国志高一筹,信长系列都是策略,或半即时,局部即时的游戏吧,至少我玩的都是。

要说难,我玩的有一盘可以考虑,11天下创世,上级,我选第一剧本信长,打的很累,反复反复的守,守了好久,撑不下去了。
就游戏而言,难度也不一定,游戏运气性是很大的。。。所以难度嘛,只有大概的定论,没有确切的比较。

12代.上级.电脑严重作弊.而且钱计划的比人好,还会几个人合起来打你,我3个城时居然 被包围网.郁闷.

差不多和9一样,.不过比9简单,9还要考虑断粮道.打仗还是12爽快.12就是打仗的.电脑的骑兵很强悍.