星际争霸The Hunters这张地图是不是不太公平呀?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/06 18:31:50
比如有的分矿没有气,右上和右中要防守两条路,左上和左下两间分别连在一起,好像只有右下是独立的而且有气。请问这里面的奥秘在哪里?

星际发展到现阶段,没有哪个地图是绝对的平衡和不平衡,看你怎么说,举个例子:有些地图有高地,对于某些族的某些兵种是有利一点,从这个角度说是不公平。但换一种思路:在那些有高地的地图,对手可以选有利的种族,出有利的兵种,同样的,你也可以啊,这不就是公平了吗?
个人感觉Hunters没有高地,还是比较公平的。至于你说的“有的分矿没有气,右上和右中要防守两条路,左上和左下两间分别连在一起,好像只有右下是独立的而且有气”的问题,这就是出身点随机性问题了,你的对手可以出身在较有利的点,同样你也可以啊,这就是比赛的“偶然性”——是一种任何有魅力的竞技项目都多多少少有的一个性质。

星际能够在出品近10年之后仍有这么多人在玩它,说明星际确实有它的魅力所在,地图就是魅力之一。

我基本都是玩1v1,很少用Hunters这张地图,说得不对的地方请见谅。

Hunters有得地图设计的确实有问题...
推荐用改进版:Neo hunters
比较平衡..而且以上所说bug基本更正

hunter地图一般被会玩星际的玩家所唾弃 除非3v3 4v4用这张地图 1v1根本不用 (3v3 4v4也有更好的地图)
纵观现在的平台lost temple还在用 不过总算有些过渡到luna为主的时期 rush hour,gaia,acadia,r-point,sin,hitcher等等等韩国OSL官方地图几乎都不被中国玩家使用 我不知道为什么?中国整体星际玩家水平不高跟地图有很大的关系 所以请尽快放弃hunter!口头说要接轨 行动也要一样!