为什么我玩CS1.6只有4FPS??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 17:23:49
我的显卡是RADEON 9200的,在QQ平台上玩的时候一加入BOT就只有4FPS,不加是99,是不是垂直同步需要关闭?我的显示-设置-高级里只有常规.适配器,监视器,疑难解答,颜色管理,怎么关闭呢???我用的是DcOoCS1.6中文版的请高手解答.......要是管用我再加50分
详细说明一下怎么装....

呵呵 告诉你 你要把显卡的 垂直同步关掉 要不FPS会非常低

试试吧 绝对行的 楼上那个根本没用

显卡驱动没装

cs优化指南

cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
cl_bob cl_bobup
cl_bobcycle 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置
为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助
fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。
如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了。
fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用
fps_max的数值。
gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值。
gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,
这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值
gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧
gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果
0 最好效果 (默认值)
1 一般效果
2 最差效果
别担心把它设成2,这只会使玩家的制服看上去有些模糊不清,而颜色也混成
一团,不过这不会影响你的瞄准
gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,
而FPS也就越高
gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_texturemodel 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
最优画质(最低F