3D导LS中的灯光怎么布

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 10:22:19
在3D中怎么布光到LS中才能渲的比较真实
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LS是功能超强大 布置光源软件
灯打的好的话 要比3D要真实的多
LS自己会光能传递 只要你模块建的真实感好 贴图质感全部要调好
光线是没有问题 日光效果也非常不错的.
其次就是要布光域网软件.

灯光要按照在3D模型中的实际灯光来布置,不能随便的乱来。可以有几个光源强度弱的补光,筒灯等要用到光鱼网的点光源要注意和墙面的距离,太近容易爆,太远体现不出效果。LS的整体与材质等等的反射度都有很大的联系。要想真实就要细心的建模。面与面线与线要对齐。
http://forum.cnool.net/topic_show.jsp?id=2666863&oldpage=1&thesisid=42&flag=topic1
这个是我和几个同事做的LS效果图,都是商业图,后面几张都是我做的,也有用VR做的几张,你可一看看。
有什么不懂加我QQ 646758186 另外也可以去www.snren.com去看看那里的教程很详细。

按现实灯光布局布光,在一些死角可加辅助光源,如果渲白天的话可配合日光来进行渲染,这样效果会更好.