PS3绘图处理器和8800哪个强

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 09:17:41
PS3绘图处理器和8800哪个强

微软说DX10是下一个次世代,我说DX10是垃圾,虽然有利于“漂亮画面”的游戏开发,但是DX10相当的浪费系统资源。即使现在吹得再牛,在我看来8800只不过是支持DX10的初级显卡,想要基本能要运行漂亮的DX10游戏那根本做不到。运行DX9游戏,也只和普通的DX9显卡相当。“漂亮画面”在我看来就是一堆塑料玩具,光阴用得再好,东西没质感也是白搭。

PS3的绘图芯片构架相当与7900,理论上是8800领先,但电脑主体构架和PS3有很大区别,再加上垃圾的vista系统,在电脑构架中损耗是很大的。

我觉得谁强这种敏感的问题很无意义,理论和实际是有很大差别的,还是看各自成熟之后的实际效果。

PS:在恨多高级3D程序员看来,DX10就是渣。在游戏制作成本越来越高的今天,DX10显然要容易开发的多,但是DX10在性能表现上和传统的openGL差太多!