魔兽争霸 1.19和1.20分别在前一版本基础上做了什么改动?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 16:30:25

我只知道是在商店,兽族和暗夜族都有一些适合该族的装备出售,对人族和不死族都有影响。

补丁1.19

地图

- (2)Echo Isles(回声岛)
- 扩张用金矿增加远距离攻击型的怪物。
- 将两座生命之泉都改为佣兵营地,并且变更怪物组合,使他们不至于全部都是穿刺攻击型的敌人。
- 将法力之泉改为市场,并且将等级3的永久性掉落物品改为等级3的次数限制物品。
- 将所有启始点附近的食人妖陷阱师绿色营地的食人妖陷阱师替换为同等级的食人魔。

- (2)Tirisfal Glade(提里斯法林地)
- 在地图的每一侧增加旅店,降低守护佣兵建筑之怪物的等级与物品,然后减少两座橘色怪物营地与掉落物品的等级。

- (4)Turtle Rock(龟岩)
- 开放地图上的区域,以减少远距离攻击型单位在这座地图上之狭隘点的优势。

- (4)Broken Shard(破碎陆块)
- 替换中央四座橘色营地为绿色营地。
- 将守护哥布尔商店之怪物营地的两只远距离攻击单位替换为肉搏单位。
- 将每一座启始点的橘色营地等级提高,并且为这些营地增加额外的物品。

- (4)Hellfire(地狱火)
- 将中央两座红色怪物营地的怪物等级降低。将东西哥布尔实验室之怪物营地的怪物等级降低。

- (4)Stonecold Mountain(石冷山脉)
- 所有具备附身能力的怪物都被移出这张地图。

- (4)Lost Temple(失落神殿)
- 在所有的启始地点都增加树木,更加确保各种族间的伐木平衡。

- (4)Twisted Meadows(怪奇草原)
- 把哥布尔商店掉落的等级四次数限制物品改为等级似的永久物品。

- (6)Sunrock Cove(太阳岩洞穴)
- 在哥布尔实验室周围增加路径空间,并且移除哥布尔实验室前的数目,使游戏过程更加顺畅。
- 将金矿的怪物营地由红降低为绿
- 延长蓝色阵营从启始点开始、