为什么用三星940BW玩实况会出现波浪那种一拖一拖的画面?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 07:27:59
首先说明配制绝对没问题,其实把刷新率提到75MHZ可以解决,但那样太损耗显示器了,想请教各位有什么方法可以不提高刷新率的解决方法!解决了100分是你的!!!
但网友世界的专家说那样是超频使用,不推荐使用!!!
我显示器是4MS的

75Hz的刷新率正是19寸LCD的推荐值,该用就用,无所谓损耗。何必削足适履呢?

LCD的刷新率就是指场扫描频率,它的图像是整屏变换的而不像CRT是逐行扫描的。就是说刷新率60Hz等于1s变换60次画面。这就存在一个响应时间的问题,响应时间越短,画面更替越快;反过来响应时间越长,就会出现拖影现象。早期的技术条件,LCD的响应时间一般都是12、16ms。这样的响应时间60Hz刷新率足以,播放一般的30fps的电影都没问题。
但是现在的技术,2ms的高端LCD都问世了,中端家用LCD都是5ms了,这是为了应付大型游戏中的画面频繁更替、变化(游戏的画面桢率有40-50fps或者更高,这要依赖显卡了)。
所以说如果你的机器配置足够好,实况跑出40、50以上的fps很正常,这样情况下你仍然使用60hz刷新率,等同于将响应时间降到16ms以上(不知道这种说法是否准确,大概就是这个意思),所以产生拖影。
(1/0.016=63,就是说16ms的显示器最大刷新率理论值就是60Hz左右。而8ms的理论画面更新率有1/0.008=125,就是说刷新率理论上有125Hz,这时响应时间已经不是刷新率的瓶颈了,要看显卡等硬件设备了)
理论上说游戏中的fps越小拖影越不明显,可以换个游戏试一下来验证我说的话。

如果你的显示器响应时间是8ms或以下,那么请使用75Hz

PS:那你完全可以放心大胆、理直气壮的使用75Hz……

如果是液晶显示器的话除了把刷新率提到75HZ可以解决外,没有其它的办法