在FLASH里面如何做按钮跳转至某帧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 02:47:19
在FLASH里面如何做按钮跳转至某帧.

按钮能随着导引线运动!
1、做一个按钮元件,拖动到主场景,设置按钮的action。(在按钮所在的图层)在后面某帧处插入关键帧。在起始帧设置位置渐变。
2、在按钮所在的图层之上插入一个新的图层,画线条,让其延续一段帧。将图层属性改为引导层,其下面的按钮所在的图层自动变为被引导层(如果操作顺序不一样,就自己改一下图层属性)。
3、对好按钮所在的图层中2个关键帧里按钮的位置

我只给你举个例子

on (release) {
tellTarget ("_root") {
gotoAndPlay ("mm2", 1);
}
}

其中release是你的鼠标在按钮上的状态,此处是鼠标释放
_root:是主场景的意思
mm2:是祯标签,也就是说你要跳转那祯,取的名字
当然也可以不取别名,直接在括号里面写要跳转的那一祯

这段代码的意思就是,当鼠标在按钮上释放时,跳转到主场景中叫做mm2的那一祯

(楼上的是找的别的问题中的答案,但是不符合楼主的问题)

选中按钮 按F9然后输入下面代码 2改为你需要跳到的针
on (release) {
gotoAndStop(2);
}

知识点
gotoAndPlay()
可用性
Flash 2。

用法
gotoAndPlay([scene,] frame)

参数
scene 可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称。

frame 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到的帧的标签的字符串。

返回
无。

说明
函数;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。

示例
当用户单击 gotoAndPlay() 动作所分配到的按钮时,播放头将转到当前场景中的第 16 帧并