关于starcraft伤害类型的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/08/23 12:01:15
在说明上的es,cs什么的是不是说溅射,冲击什么的啊?记得有3种,分别是哪3种啊?怎么表示(就是用es,cs什么的)?计算方法是什么?

我做了个简单的表格:
。 普通,爆炸,震荡
大 100% 100% 25%
中 100% 75% 50%
小 100% 50% 100%

普通是最好的攻击类型,爆炸其次,震荡比较少,仅在人族的鬼兵、火兵和秃鹫上。
如此设计是为了平衡高级兵种和低级兵种之间的实力差距。在魔兽争霸3里被弄得更加复杂。