用3DS Max怎么画镜子的效果啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 10:51:37
真诚的希望大家不吝赐教!谢谢!
我是想用3DS Max做出镜子里反射出对面物体的效果.比如:梳妆台的镜子反射出了家里某处的景物

简单的:使用建筑材质类型,选择镜面模板。
一般的:使用标准材质类型,为反射通道指定光线跟踪贴图。
复杂的:使用光线跟踪材质类型,注意“反射”颜色调为浅色。

玻璃材质:
在材质框中设计置:
Ambient R:80 G:80 B:80
Diffuse R:230 G:230 B:230
Specular R:255 G:255 B:255

Specular Level:100
Glossiness:25
Soften:0.1

选中color项

展开Maps卷展栏:
选中Opacity项,设数值为70。
点选None项,出现对话框,选择贴图。

另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。

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