3ds max 文件应该保存为什么格式啊~~???????
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/08/24 02:43:47
用3ds max 制作出来的作品应该保存为什么格式啊~~!???
是渲染以后的~~~!
是渲染以后的~~~!
动画的存AVI,画质清晰,后期视频合成问题也不大,就是文件比较大。
静帧推荐存为TIF或者TGA格式,这两种都是无损压缩位图文件,区别不大,而JPG格式压缩比率比较大,文件小,但是色彩信息丢失过多,打印的时候区别就很大了,一般只是在渲小样的时候用。
其实理论来说最好的是BMP文件,BMP文件没有任何的压缩,但是BMP文件没有Alpha通道,所以成品图最好存为TIF或者TGA格式,并且存的时候勾上储存Alpha通道,以便Photoshop后期合成,合成完的结果如果只是电脑浏览的话可以另存为JPG格式,但是要打图的话还是存为TIF或者TGA格式。
动画文件可以保存为.AVI格式,为高质量,效果好.图片保存为.JPG就行了.
渲染后的要是静态的就保存成JPG的,要是动画什么的就保存成AVI的(AVI的比较清晰)
动画的存avi
静帧的应该保存为tga格式, 因为tga格式比jpg储存的图片信息更全,质量更好,同时能储存通道,以方便在ps里面做后期用. 存成jpg就废了.
关键是看你渲染出来做什么,做电视用的视频选PAL-D中国的制式,720乘576
做静贞图片最好是TGA,因为能存通道,
要是自己渲染这玩就无所谓了,什么格式都行,