请大虾们说一下水浒Q传每个职业的正确加点.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 02:44:36

剑客有加4力1体、4力1敏
武师有加4力1敏、3力1敏1体、3力2敏
道士有加4力1敏(体)、3心2敏、3心1敏1体
医生有加4体1敏、全体、3体1心1敏
术士有加全心、4心1敏(体)

[剑客]

定位:血防型攻击者

加点:2T 2L 1N

JK的有2条路可以选择,高血低攻可以发挥大部分辅助JN的作用,高攻低血可以打出漂亮的数字,但是生存力不足,不推荐。

[拳师]

定位:单体伤害最强的输出者

加点:4力1敏

WS的优势就是高攻击 4L保证了高伤害和高命中,在一回合给对手足够的伤害,大部分WS可以追求秒杀对手。1敏保证了先发制人

[术士]

定位:法术的群体伤害

加点;4心1体/耐 全心

SS的伤害十分强大,但是生存能力比较差,全心的SS在没有速度的同时血和防都不高,但是由于大部分职业不加心,PK还是十分强劲。

[道士]

定位:控制对手

加点:2心2耐1敏

DS是封系,高L早晚要洗掉,2心保证封的命中后,2耐很好的保证了生存能力。敏加多少要自己把握,看服务器的趋势。

[医生]

定位:辅助职业却有一定的伤害能力

加点:2耐1心2体

医生可以加血保证生存能力,可以解封,可以用增益法术,因此YS是PK是容易受攻击的目标,2耐2T的加点加上本身就可以加血,往往使对手感叹攻击力的不足。