古代战争一般大多长时间会累的停战?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 13:14:21
总觉得冷兵器的战争会很消耗体力.

难道古人就不累吗?

那,古代战争一般不会打很长时间吗?

人员在战场上作战可达到。持续时间24小时。间歇时间7天7夜。
人员在战场上拼杀是生死的较量,人能在残酷的环境中,动员人体中的高能燃料,使人体的机能比平时高出上千倍,上万倍。人当受到死亡威胁时,大脑高度紧张,人体中的每一个细胞都活跃到极限,全身血液膨胀,肌肉扩张,每一个神经细胞高度绷紧,就不存在累的问题了。任何一个将领指挥作战时,都不回考虑人员累的问题。人员在战场上不能倒下,一旦倒下,就再也爬不起来了。一场战斗结束后,军队要休息,最短时间是3天,人员要一觉睡一天一夜,才能醒过来,要休整1个多月,才能歇过来,歇不过来的人,就残废了。能连续作战的部队也要休息3--4天,军队休整时,要大吃大喝,补偿营养。一场残酷的战斗,部队要大吃大喝半年,才能恢复体力。

古人的战争一般大的都很短
曹刿论战中不是说一鼓作气,再而衰,三而竭
就是说三鼓过后就累了,打不赢了
但是经过专业训练的士兵,又装配了合理的武器则会有效的延长作战时间,这就是欧洲出现“佣兵制度”和“兵役制度”的原因
当然一代开战,不分胜负就休兵的情况是很少的,因为一方累了,对方也是同样的累,所以就能僵持下去,当如果一方突然来了新的有生力量(乘坐新生力量或叫生力军)则会使战场形势一边倒,但即使是现代战争,撑过开头的4-8小时一般也就算度过难关,所以,一般来说古人打仗,很少有人能坚持3个小时以至以同样的速率作战,但由于对方的体能也在迅速下降,所以双方都差不多,于是不会停战