翻译!大哥大姐们,救小弟一命!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 02:32:24
This is a term that means the same things as frame storing.As you start capturing frame ,you should be able to \"toggle\" between the last frame you captured and the live frame you are animating.This is the stop-motion equivalent to flipping two sequential drawings, as in 2D animation. Toggling your frames allows you to check each movement before capturing it.This is the most common feature that any good stop-motion software must have,and it is something that Lunchbox frame-grabbing systems could do before any of these software applications became available .Even programs that are not the most ideal for stop-motion will have ways to accomplish frane toggling .As with this feature and many others,it help if your software of choice has keyboard shortcuts to help speed along production.
This feature allows you to see your current live as a transparent "ghost" image superimposed over your last stored frame(see Figure 4.12) .It is especially useful for m

这是一期限方法那相同的事物当做框架储存。当你开始捕获框架 ,你应该能够到 \"拨动 \" 在最后一个框架之间你捕获和那活的框架你正在有生气。这是停止-运动同等物到用指头弹二幅继续的图画, 当做在 2个 D 动画中。 拨动你的框架在捕获它之前对检查每次运动让你。这是最通常的特征哪一任何的善行停止-运动的软件一定有,而且它是某事 Lunchbox 抓框架的系统可以做以前任何的这些软件申请变成可得。甚至计画哪一是不那最理想为停止-运动将会有完成拨动的 frane 的方法。关于这特征和许多其他,它帮忙如果你的选择的软件有键盘捷径到帮忙速度向前生产。
这特征让你见到你的涌流活的当做一透明的 " 鬼 " 图像重叠结束你的最后储存框架 .(见图 4.12)它尤其有用因为作非常微小的被登记的运动,而且当不幸之事发生的时候,它也有所用处如此的当做碰撞照相机或组。你也完全地装于罐头距离你的傀儡或者物体从那开始操纵它,和使用洋葱皮肤叁考到地方它背面和你一致早先的框架。它是非常喜欢使用一光桌子为 2个 D 动画, 让你见到二或更多图画重叠在彼此之上。一些计画有变更的选项如何多数框架你能展览当做洋葱皮肤立刻。大部分来说意图和目的, 所有的你真需要见到是那一早先的框架。 见到太多框架混合一起有时能是困惑的到神情在。
在附加到能够到比较你的最后储存框架与你的涌流活的框架 ,你应该能够到视野所有你的先前储存框架在序列在那适当的速度。这意志更远的帮助你在确定方面你的现场是旋转外面的完全地方法你需要它。那最标准给动画和录灌再生的框架率是 24 框架每秒,因此确定你的软件是有能力的射击在这框架比率。