梦幻西游老鸟+大虾请进!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 09:54:41
我现在只玩HS号了,下面是我自己加点的方法。1—69:1体2魔2耐,70—89:2体1魔2耐,90—155:2体3耐。这样加点JP吗?第一我不想做武僧,第二就是字打少点,还有就是别复制!!!
丑话说前:乱写的滚!(虽然你得2分,但是我在这里骂)!
我不想多加体啊?防少了,JPDT几刀就挂啊?我感觉还是2体3耐,你们说呢?我可以点冥想来补充魔啊?要说灵力反正我血多又不怕,而且加体有能抵魔还能抵攻,相反加魔虽然能帮多人加点血,能抗魔。那能抗攻吗?后期魔都用不了,还加什么魔?我说的对吧?敏捷无所谓,打几颗黑宝石就行了,谁前前后无所谓。其实慢有慢好处,在第一局时,队有别怪打伤了,我最后加血,相反,我要是敏多,第一局加血,他们不失血,我加不浪费吗?晕,魔少点冥想啊?

我同意2T3N!
我认为HS不需要加魔 2T3N为佳`
化生,这个门派要的就是会耗!会救人!你加魔了灵力再高有什么用?我相信有个LG和一个HS组队一起PK,没有人会让HS用唧唧歪歪秒,反而都会大叫“HS+血啊#4”“LG秒啊#4” 速度慢当然有慢的好处,要不为什么人家还给血BB打“迟钝”呢?
呵呵~现在DT的太多了,而且攻宠很多,练的就是防御,练的就是会耗!
飞升过了,抗再点一些,装备再好一些,再会舍生取义,可以和这样的HS组队PK既过瘾又有胜算的把握!很令DT的头疼!
其实加魔也有好处,说白了加什么都有好处!不过鱼和熊掌不能兼得!当取大者!

http://zhidao.baidu.com/question/28538492.html

你好!
首先请你给自己一个定位,你是个辅助系,也就是说注定群P的时候比单P要多,那么你就不能只考虑自己怎么样了
要看你平时比较固定的队伍里的队友需要什么,因为队友们需要的是你关键时刻的帮助和救援,而不是大家都趴在地上而只有你站在那里的一个盾牌
你想,真到那个时候你能做什么,拉人么,估计没什么用把,慈行么,你觉得凭一个化生的速度放得出来么
一个化生必须要有特技装把,根据你队友的情况来决定带什么装备,这就会导致属性的不确定性
也就是说加点无定式,比如说你带4个龙宫,那笑里任务就是你的了,包括放罗汉等等一些大特技,而且大家都很耐打,就不需要你的防御有多么好了
假如你的生存环境是多封队伍,那就要求你的抗性了,因为耐打的人物不是很多,所以你必须能站的住,在多封队伍中,辅助系能站多久是比武的关键
还有个舍生问题,防御高是好事,可是,面对自己2000+防的属性,你舍得用么????????所以防不可过少,但过多也会把自己限制住的

本人:
1-89:2魔2耐1体
90-150:2体3耐(我现在只有150)
医生主要注重防御,可以说只要医生练的好点的,