250分悬赏!几个魔兽争霸地图编辑器问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 13:46:31
1 魔兽里面的RPG不是可以选人,就是进入一个能量圈里,可以出现XX人出现在XX地方。
2 怎么让没有建筑物都能生存(就是没有建筑物也不会输)。
3 怎么改变魔兽里刚刚开始的金钱,树木的数量。
选填:1 怎么改变生产兵种所消耗的费用。
麻烦说的详细点,要按照我提的问题回答
回答的好,50分我一定补+给你

最后,说声谢谢

前面的初级教程看了也是没有用的,不要浪费时间了。
  全部都是用触发器搞:

  一、进入一个能量圈里,可以出现XX人出现在XX地方:

  1、在地图里,创建一个能量圈(在单位面板里找)
  2、在能量圈上面覆盖一个差不多大小的区域(假设命名“area1”)(区域面板)
  3、在地图里另外一个地方再设定一个区域(假设命名“area2”)——(XX人出现的地方)
  4、设定触发器:(***表示可修改的地方)

  事件:单位 - Unit Enters Region (单位进入区域)
  出现 A unit enters ***(单击,选择“选择一个地区”,找到“area1”,按确定)

  环境 :(没有)

  动作:Create Unit Facing Angle (创建单位并指定面向角度)

  出现 Create ***(默认为1) ***(单击,找到你要的xx人) for ***(创建给的玩家) at ***(单击,再单击"playable map area",选择“选择一个地区”,找到“area2,最后按确定)

  第一个问题就这样了。

  二、让没有建筑物都能生存:

  在地图自带的名为“对战初始化”的触发器中,删去这个触发器:
  对战游戏-Enforce victory/defeat conditions (for all players)

  三、改变魔兽里刚刚开始的金钱,树木的数量:

  事件:Map Initialization (地图初始化)
  环境 :(没有)

  动作:Set Property (设置拥有资源)
  出现 Set ***(设定的玩家) ***(现有金钱) to ***(输入数据)

  树木的数量就把“现有金钱”改为“现有木材”

  选填: 改变生产兵种所消耗的费用:

  进入WE,按F6(