3dsmax 显示卡驱动程序设置

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/12 14:37:41
是选HEIDI或openGL或Derict3还是自定义中的哪一个好

如果是独立显卡,Drict最好,如果集成显卡的software最好

当然是openGL好,Derict在4个顶点的面上会出现中线,看起来很乱

openGL这种显示效果好!但你的显卡一定要支持才行!如果不支技可以选用Derict。

●HEIDI是软件算法,最慢了,但如果其他模式工作不良好的话那就只能用这个,这个是最稳定的。
●OpenGL是CG显示标准之一,也是缺省的模式,这个模式下一般都是正常的,速度也是ok的。
●Direct3D是针对游戏开发使用的,因为max一直在游戏领域份额很大,这个模式的利用也很成熟,用这个模式进入max会发现材质球的种类变多了。如果要启动硬件shader(实时的反射折射,凹凸,法线贴图,运动模糊,硬件卡通等),就必须使用这个模式,可以大大强化视图显示的功能。在功能完善的显卡上,d3d比opengl来得更快。
●自定义不是人人都有的选择的,需要特别显卡对max支持才行。比如nvidia系列就开发了加速max显示的maxtreme驱动,装了这样的卡就会在自定义里发现maxtreme,显示能力成倍加强,不过也出现了很多显示错误。

综合看来,普通情况下选用OpenGL或D3D都可以使用。