梦幻西游盘丝怎么加点最好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 08:18:53
谁告诉我啊。..谢谢。 .

去官网上看~上面很详细~
如果觉得有帮助再给分

推荐你还是去官网我也玩过盘丝107的号。。我加的是4血1耐,刚开始觉得很吃的开。。到后来就不行了,后悔,可惜不能改点。。整个一垃圾了。。所以一气之下就没玩了。。
官网的推荐应该是1级有2敏吧。。应该是。。。记不清了。。。但好多人都不加敏,都不要速度,我纳闷了。。
据我所知,官方一直在更新。。越来越趋向官方的加点方式了。。
你也可以去叶子猪看看。。会对你有帮助的。。
www.yezizhu.com应该是这个,也记不得了。。。

目前主流盘丝的加点: 2体1耐2敏

盘丝在PK中的最大的问题是什么:
1.灵力
2.吸的命中
3.速度

速度对封系而言,是很重要的,盘丝加2敏是为了什么?速度?我们看看梦幻中,唯一速度可能比盘丝快的门派:一个是女儿,一个是方寸。
加了两敏速度,还是不可能比0.5敏的女儿快,和方寸比速度有意义吗?

以100级为例:
一个2敏加点的方寸,100级带标准100级装,武器鞋子5级神秘石,躲避力是895。
一个不加力的盘丝,100级带标准100级装,武器头盔5级红玛瑙,命中力也是895。
命中刚好等于躲避,盘丝的主要攻击手段是吸,吸的成功率和命中有关.也就是说在100级的时候盘丝吸中敏方寸的几率几乎为0%。
盘丝和方寸PK的最大问题不是速度,而是没有有效的办法攻击。

再来看看另一种盘丝的加点法:2体1耐1力1敏:
2体: 保证血量,加3体的话,血量会超出命归的范围,多出的血只能在开场的时候,能多抗几次打而已。
1耐: 保证防御,加上武器临时防御和盘丝舞的防御,在100级防御应该能突破1000,物理门派威胁不大。
1力: 保证吸血吸蓝的命中,在100级的时候,比不加力的盘丝命中高230左右,而且灵力大概会比加2敏的盘丝多出40(6颗