怎样用flash制作建筑物轮廓的流动灯?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 03:21:47

1、新建图形元件,内容为小圆点。
2、返回场景,沿建筑物轮廓绘制引导层。
3、新建图层,拖入元件,放在引导线的一端。
4、在某祯插入关键祯,并将关键祯上的元件拖到引导线另一头。
5、补间动画。
6、将普通图层和引导层都复制几遍,一个引导层对一个普通图层。
7、选中各层的所有祯,依次在时间轴上向后推移。
8、选择不同图层上元件,在“属性”面板中调整颜色。
9、完成。