星际争霸地图编辑中如何将建筑物重叠?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 14:09:11
注意:是在星际争霸地图编辑器中的哦!
具体针对“如何将建筑物重叠”进行回答行吗?不要说其他的,简单明了点!
我都说了三遍了,是在星际争霸地图编辑器中的重叠建筑,不是在游戏中重叠!

你说的是叠炮台吧 先把农民 编1对 再在地图上寻找小人 (编2对)走向黑色那快 然后地图变黑了 农民就可以叠炮台,然后小人走向白色那块就可以了

Conditions设定(事件设定条件)
Always - 不需要任何条件便执行action,通常是用来设定电脑AI和开始时的资源设定。
Bring - 当某player带着某数量的单位到达某地点时,便执行action。
Command - 单位数达到特定值时,执行action。
Accumulate - 资源达到特定值时,执行action。
Countdown timer - 当计时器倒数到特定时间时,执行action。
Deaths - 当玩家失去某数量的单位时,执行action。
Elapsed - 当游戏开始后经过你所指定的时间,执行action。
Kill - 当玩家杀掉某数量的敌人或指定目标时,执行action。
Never - 这个和always正好相反,就是永远不执行你指定的action。一般这几个条件是最常用的。
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Action的意义(当符合condition时做出的行动)
Center biew - 把画面移到你所指定的location(层)。
Create units - 在指定的location中出现指定的单位。
Create units with prooperties - 和上面的一样,不过加入了出现单位的属性设定,如生命值,攻防数值等等。
Defeat - 任务失败
Display text message - 在画面上显示你所指定的文字,常用来提示玩家。
Draw - 游戏以和局OVER
Give units to player - 在指定的location中把某player的部队指挥权交给某player,也就是援军啦。<