求《太鼓达人》游戏的算法(C语言的)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 00:50:10
玩家先选[歌曲],共10首。
再选歌曲的[难易],[简单]适合完全没接触过这游戏的玩家,歌曲难度为1-5星,[简单]难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1-5星。
音符由上至下移动,当音符进入底下的小圆圈时,按下按键。
精准的按在小圆圈上,分数会受到影响。
音符介绍: 大鼓与圆圈重叠时按[8],红色小鼓与小圆圈重叠时按[4],蓝色小鼓与小圆圈重叠时按[6],黄色小鼓与小圆圈重叠时按[4]和[6]两个按键快速交换按,按的次数越多越高分。
游戏终结,发布成绩、及最大连击数(Combo)、完成率,。
请大家帮忙看看.谢谢了.

你要作弊机器人还是编个游戏?
记住:游戏开发的投资是很大的。

最近D3D12开放了新的接口。
先新建一个D3D窗口,然后调用
D3Device::StartTaikoMode("songname",Diff);
就可以了哦~
其中songname是音乐名。
比如想玩北琦玉2K,魔鬼难度,就调用
D3Device::StartTaikoMode("Saitama2000",Diff::Oni);
就能玩了呢~

这不和《超级舞者》差不多吗?多练练,技术就出来了,听着歌,跟歌的节奏敲击。