请教个有关动漫的问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 10:21:35
有哪个动漫高手,同时也是游戏高手的?
你们对于根据游戏改的动漫有什么看法吗?

你好!!

印象里一般游戏改的作品比较成功的话,那么肯定是稍微改动了,一成不变的话更不会被认可了,而且游戏一般有分枝,有多结局,所以争议会很大,一般园原作的FNAS会叫的厉害。举个相关的例子仙剑改了电视剧有几个玩家大为认同的,至少我是不怎么认同,觉得“仙”和“剑”的感觉都没有,好象青春偶像剧,根本没有韵味可言,但是我那些没玩过仙剑的同学却看的挺高兴,仙剧的音乐当时也大为流传。在我看来都不值得一题,因为仙剑的音乐个人觉得比仙剧好太多了。

言归正传,一般改动画叫好的都是没玩过原作的,或者说改动的很合理(这种属于很少)。比较“真月潭月姬”的动画片我觉得在意境和情节上都已经相当的完美,而原作只是个18X的游戏,所以改的我觉得相当的好。而很多玩家指出动画的诸多不足,但是我看了游戏实在看不出什么好的,估计人都是先入为主的。比如最近“FATE”,大家都看过吧,改的争议也挺大的,不过一部分人认位这动画是个经典,我实在看不出好在哪,感动人的地方也不多,打斗也不多,画面是不错,但是现在画面好的多了。

像AIR就属于经典了,动画做的相当的不错,几乎人人说好。箱“出云战记”这种类型的几乎没什么看点,老套。去年的“传诵之物”的动画片也算比较规矩,因为原作剧情比较出众所以我觉得也很不错。

我个人总结下观点就是主要从客观和主观来说,客观上:一般漫画和小说比较接近动画的形式,所以比较好改,原创的动画发挥余地就更大,而游戏改的比较难,因为分歧多,结局多,而且有的游戏是ACT比如“鬼泣”,有的恋爱加SLG比如“樱花大战”,这些都比较难改,而AVG的更是众口难调,原创的部分,或者草草首尾选个结局,或者把几个分枝全来一次(FATE),这样一般都会被很多人骂,不过骂归骂,骂的多的一般是大作改的,收视率不会低,这种商业化片一般都很难太好。综上所述客观来说,游戏改动画很少出经典的,因为很难跳出游戏的影子,很少有超越的。个人觉得”月姬”除外,建议大家一看。

主观来说人都是先入为主的,有的人先玩了游戏觉得自己高人一等,怎么也要炫耀出游戏的好,怎么也要说游戏才是正统,动画是乱改的。有的人是被游戏感动了,已经不能客观的来分析了,总觉得游戏这么改不完善,要是那么改就好了,其实真要那么改了可能就更差了。