我玩了魔兽好多天了.但是还是很差,我喜欢暗夜精灵.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 07:01:26
首先告诉我一些基本操作吧.
第二是暗夜精灵的一般打法,比如说,刚开始的农民怎么分配最合理,先建什么后建什么...是快攻还是防首.我是喜欢快攻的.
第三是介绍一下各个族优点和弱点.简单说一下各个兵种的天敌.
希望大家都有针对性的回答问题不要一大堆,那样我还不如自己找.
可能打那么多字会很累吧.如果说的好我会追加分的.谢谢拉.
我怎么不觉的是正解呢,多看视屏总得有一点基础吧.

新手你就先祭坛,然后月井,然后兵营,7-8个精灵采木头吧
恶魔猎手带弓箭手(简称AC)练级,4-5个AC之后升级2级基地,资源够了建一个猎手大厅,二级科技好了补2-3个精灵,同时建一个知识古树,出1-2个德鲁伊,然后升级3级基地,升级过程中再建一个知识古树,并且训练德鲁伊的回春术,等3级科技好补德鲁伊,同时升级德的变身,然后双知识古树同时出熊,5-6个熊的时候转产小鹿(就是树妖),针对对方空军。
这些建筑、科技研究都在恶魔猎手带兵练级同时进行,保证英雄等级。可以用1-2个小精灵去侦查,看能否抓到对方打怪,趁机形成如怪物夹攻对方的态势,这样你会很赚的。
当你能够比较自如的操作这些兵种的时候,你也就不用别人再如此详细的教你什么了,就可以通过比赛的录像阿,一些帖子啊之类的学到很多了
至于攻还是守取决于你对手的战术
而种族优劣还有兵种的相生相克就比较复杂了,还是去搜搜相关的帖子,这可以是一个浅显的问题,也可以非常复杂,因为魔兽之所以受欢迎就在于它在这些方面蕴含着很多有待挖掘的东西
记得给建筑也编队,这样能提高你的操作效率,部队方面建议你开始这个阶段练习着分两队编,近战单位一队,远程单位一队
这个东西还是多玩为主,当然也不建议你沉迷其中,就是那句放之四海皆准古话,熟能生巧,巧能升华

基本操作就是熟悉快键(汗- -0)
需要注意的就是多用隐匿和点射
打法的话目前比较常用的就是两种了
一个是吹风流一个是熊鹿流
吹风流对操作的要求比较高,因为AC和鸟德都是贫血兵种
所以这里着重介绍熊鹿流:
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,针对NAGA跑