我玩的是完美世界国际版的。问个关于重妖和血妖的问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/29 22:41:57
我玩的是国际版的。问个关于重妖和血妖的问题。
重妖和血妖都是妖精中生存能力很强的加点。其中重妖是灵力跟武器,其它加力敏穿重装(也有力敏跟重装,其

它加灵力的),特点是物理防御高,重装法袍都能穿。
血妖是灵力跟武器,力量跟法袍,其它加体力的。特点是血厚。
请高手说一下,这两种加点,哪个更适合冲级PK?请详细指点一下,谢谢。

这里我猜想妖精的近身物理伤害还是由法术攻击力决定的,就象毛毛的羽箭那样,毕竟妖精主要穿法装,所以加点还是以灵为主。如果是由力量决定,那么加点的主流将会有很大变化!
1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。