拨号好还是路由好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 16:57:35
我在学校联的网,不是校园网,也不是正正经经从电信局联的网,而是从校园电脑店里面联的那种包学期的网,2M的网线,一学期六百送只猫.
刚联的时候是用的拨号,速度还算可以,开起奇迹世界那样的游戏也不会比网吧卡多少,下载一般有100K多接近200K的速度,偶尔还可以超过200K...但是差不多一月之后,突然拨号拨不了了,就是最初的WAN端口那个过不去,然后显示电话占线了...于是我跟给我联网的人联系,他说帮我改成路由,不用拨号开机直接就有网络.
说真的我对这个根本不懂,只知道要联上网...于是就改路由了,然后进游戏发现网速和以前也没什么区别,便也就认为路由还好些省得还要拨号那么麻烦,可是直到开始下载的时候才觉得不对了,用讯雷狗狗搜的rmvb文件下起来速度居然跌至10几K或者干脆就不能下,以前用拨号也碰到过一些死链,但一般换个下载源也就OK了。
真搞不懂了,游戏网速一样,为什么下载就会有这么大的区别呢?

路由好,方便。。。
路由和拨号是一个意思,拜托,路由是由路由器自动来拨号,而拨号是人工来拨号,都是一个效果,没有本质上的区别。
给你看看这两个的比较啊
路由器===============

路由器(Router)是一种负责寻径的网络设备,它在互连网络中从多条路径中寻找通讯量最少的一条网络路径提供给用户通信。路由器用于连接多个逻辑上分开的网络。对用户提供最佳的通信路径,路由器利用路由表为数据传输选择路径,路由表包含网络地址以及各地址之间距离的清单,路由器利用路由表查找数据包从当前位置到目的地址的正确路径。路由器使用最少时间算法或最优路径算法来调整信息传递的路径,如果某一网络路径发生故障或堵塞,路由器可选择另一条路径,以保证信息的正常传输。路由器可进行数据格式的转换,成为不同协议之间网络互连的必要设备。
路由器使用寻径协议来获得网络信息,采用基于“寻径矩阵”的寻径算法和准则来选择最优路径。按照OSI参考模型,路由器是一个网络层系统。路由器分为单协议路由器和多协议路由器。
Internet由各种各样的网络构成,路由器是其中非常重要的组成部分,整个Internet上的路由器不计其数。Intranet要并入Internet,兼作Internet服务,路由器是必不可少的组件,并且路由器的配置也比较复杂。
(一)路由器的寻址和路由选择
在互连网上交换信息的一个基本要求是每个站都具有可达的唯一地址。像邮政编址类似,互连网地址也由几部分组成。在互连网上,通常要求使用网络地址、主机地址和计算机上运行的应用。
规定了地址之后,接下来便是如何选择路径到达报文的终点。路由选择涉及规定路由选择参数以及如何获得这些参数。
在互连网中使用的地址是32位的IP地址,该地址由网络号和主机号组成。IP地址分为下述3类:
A类地址使用7位来标识网络,24位用来规定网络上的主机;
B类地址使用14位来标识网络,16位用来标识主机;
C类地址使用21位来标识网络,8位用来标识主机。
路由器在选择路径时常用的算法有两种:一是距离向量;二是链路状态。前一种由路由选择信息协议(RIP)使用,后一种由开放式最短路径优先协议(OSPF)使用。