现在的CPU和显卡是否存在瓶颈

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/19 17:32:15
别跟我说用3D跑分,现在的GPU都支持H264硬解码了,播放1080P时CPU占用率不到百分之三,运行大型游戏的时候大多都是考验显卡的承受能力,
作为办公和运行程序,我的3600+目前感觉很够用,但我想配8800GTX显卡,我想问问这样配有什么瓶颈?

目前,很多游戏是大规模战斗,同一时刻出现的单位特别多。因此对CPU的AI计算和内存的单位时间数据吞吐量有极高的要求。有块很牛的显卡,但是没有足够速度的CPU和足够大的内存支持,是无法发挥其作用的,游戏依然会卡!(就高档次游戏而言)

话又说回来,试问这配置玩普通游戏很流畅,那还需要花那么多钱买这么贵的显卡做什么呢?

所以建议要么就把CPU换成双核的,AMD X2 4000+以上,内存上2G,要么就买快便宜的显卡,比如1650GT(499元左右)或1950GT(799~999元),可以完全满足的你的需要.

假如你希望支持DX10,那就换块便宜点的DX10卡,用不着8800GTX.

瓶颈倒是谈不上,最多有点配置不协调,但DIY的灵活性恰恰体现在这里。

他的已经是双核了 觉得cpu不够oc下

先妒一个……性能瓶颈应该是不会有的 只有显卡与CPU差别太大时才会出现瓶颈 只要是16X PCIE 而不是8X…不过那卡的功耗可不是吹的 我认为应有450W以上的电源才能高枕无犹

运行3D游戏,主要看显卡的好坏来决定运行是否流畅,应该说GPU是起了一个主要的作用,CPU是一个次要的作用。GPU在3D渲染等方面比CPU优势大很多,CPU在商务计算等方面能体现出优势。
你这样的配法,游戏时的效果是可以的,但是要比用高端CPU时的速度慢一些。如果游戏中GPU的作用占80%,CPU的作用占20%,那么你那20%就会比较差,所以导致帧数下降。(比如其他人用E6750+8800GTX在游戏中有100帧,那么你的机器可能就只有80帧)