DirectX版本是否影响对于3ds max或者maya渲染制作?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/27 05:46:49
DirectX版本是否对于3ds max 的渲染制作有影响?
因为有市场上面有DirectX10.0和DirectX9.0两个版本的显卡,所以想询问一下,不支持DX10.0的DX9.0显卡对于3ds max或者maya的渲染有影响?

在3维软件中有两种渲染方式 包括软件渲染和硬件渲染
使用CPU渲染称为软件渲染,通过CPU强大的浮点运算能力进行输出
使用其他加速硬件的称为软件渲染, 比如显卡,现在好象还推出了一种物理加速卡,都属于此类. 我们的三维视口就是硬件驱动的,再直接一点就是显卡驱动的.所以运算能力强的显卡再三维软件中的最直观的作用是让你的三维视口刷新的更块.相信很多朋友常常遇到场景非常复杂.以至于几十万上百万面的模型.旋转一下视角卡半天.这个时候其实是对显卡对大的考验

严格意义上来讲是有影响 ` 但是种影响紧限于Maya and Max的硬件渲染.

对于一般应用无影响,只有极特殊情况下才有影响。

directx在硬件渲染的时候才会调用,软件渲染和它无关