求帝国时代2剧本中的触发的详细说明和人口上限

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 11:13:31

触发选项卡

触发是制作战役最为重要也最复杂的部分。点击触发选项卡,会出现场景游戏触发项面板。点击上半部分的新,就会建立一个新的触发。点击一个触发,再点击删除,则会删除这个触发。点击旁边的ˇ和^按钮,可以调节触发的位置。

每一个触发都是有若干条件和若干效果构成,当条件都得到满足,就会发生效果。如果没有条件,则效果无条件发生。点击一个触发,再点击下半部分的新的反对或新效果,就会给这个触发建立一个条件或效果,下半部分的删除用来删除某个条件或效果,ˇ和^按钮,可以调节条件或效果的位置。点击某一条件或效果,可以对这个条件或效果进行设定。

空的触发或有错误的触发,将会显示为红色,条件和效果也是如此。空的触发可以用来将你的触发列表分隔成几个部分,这样将会使你的触发排列更有条理。

注意,触发最快执行频率是1HZ。

冻结单位(Freeze Unit)

这个效果的作用是使单位处于非战斗状态。

AI剧本目标AI( Script Goal)

这个效果的含义是向AI脚本发送AI触发。要与AI脚本配合才有作用,AI中若有(event-detected trigger n)这个条件,那么发送AI触发n就能激活AI脚本中设置的效果。

播放声音(Play Sound)

这个效果是使某玩家听到播放的声音。

产生目标(Create Object)

这个效果是在指定位置上产生一个对象。

单位停止(Stop Unit)

这个效果的作用是停止单位当前的行动,并可以把单位从某些特殊状态中唤醒,恢复正常状态。但当电脑玩家处于集体巡逻状态时这个效果不起作用。

地基(Place Foundation)

这个效果是在指定位置上产生一个对象。不同的是,如果产生的是(除城镇中心和奇观之外的)建筑,将产生的不是一个建成的建筑,而是建筑的地基,让你免费修建该建筑。

改变对象攻击力(Change Object Attack)

这个效果