游戏的结构

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 15:30:57
网游

网络游戏运行原理
一套网络游戏(以下简称“网游”)程序通常由两部分构成:一是服务器端程序,二是客户端程序。两部分程序都是对源程序编译后得到的可执行的目标程序。服务器端程序由网游运营商掌握并运行。网络游戏运营商在开始运营游戏之前,需要进行一系列准备工作,如购买服务器(硬件)、配置服务器所用的操作系统、准备网络带宽等等,并在此基础上安装服务器端程序,将服务器在电信企业托管。客户端程序由运营商通过网络或传统发行渠道向玩家推广。玩家得到客户端程序并将其安装在自己的个人电脑硬盘中。玩家只要具备上网的环境(在家上网或者在网吧上网)并运行客户端程序,就可以使客户端程序与服务器端程序进行数据传输通信。整个网络游戏的运行环境就此建成。(如图1所示)
正是因为有了运算功能强大的服务器,使得网络游戏能够实现游戏内角色的之间的对话和互动;正是因为有了遍布全球的互联网,使得网络游戏能够吸引数已亿计的广大玩家共同参与,带来激烈竞争的无穷魅力。玩家就在网络游戏世界的虚拟竞争中得到愉悦、获得满足。

我的理解是网络游戏的结构有1 地图 2 副本
3 职业(远程和近程) 任务,,级别 ,道具
技能