显存为什么很小

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 08:32:44
我电脑上装这两张Intel(R) 82865G Graphics Controller和
NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 pro (Microsoft Corporation)
可显存只有30多 是怎摸会事

NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 pro 这款显卡是非常老的了,大概是97-99年的产品,这个显卡最多就只有32M显存,所以你看的30多是很正常的。

你的865板子集成的显卡都要比这个显卡好用,劝你还是拆下它好了,使用你那集成的显卡吧,或者弄个好点的显卡装上,比865集成显卡强的独立显卡最低也要是MX440以上的。

楼上的几个都是白痴,你们谁见过集成NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 pro 这个的芯片????

1、显存的种类:
显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等显卡上,但目前已消声匿迹。SGRAM显存支持块写和掩码,可以看作是SDRAM的加强版,曾流行一时,但由于价格较SDRAM稍高,现在也已甚少采用。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点是价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用。DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz,因此在中高档显卡上应用广泛。

2、显存的容量:
显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:
所需显存=图形分辨率×色彩精度/8
例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.6M,即2M显存。
对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8
例如一帧16bit