请教一下数学好的朋友帮我算算魔兽一个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/29 23:59:54
我盗贼现在有两种天赋可以选择,我犹豫不决中
一种是背刺和出血暴击伤害加成提高30%,一种是在潜行后现形6秒内伤害提高10%
假设我普通攻击伤害为300,而伏击伤害为300X3+335,背刺伤害为300X1.8+255,现在伏击暴击概率为45%,而背刺暴击概率为30%,出血为300X125%的伤害,另外我只要打人就有20%的概率暴击,暴击后则在伤害后X2.
我现在以伏击,普通攻击,背刺,普通攻击,出血的攻击形式开局,打完后的时候是6秒,再次潜行...连续使用10次这种方式.
10次后的伤害,是"背刺暴击伤害加成提高30%"这种伤害高呢(注意伏击没有30%伤害加成),还是"潜行后现形6秒内伤害提高10%"伤害高呢?
我希望得出两种方式计算后的伤害结果.
啊对了普通伤害20%的概率暴击,和伏击或背刺的暴击概率是累加的,并不需要单独来算
比如伏击暴击为45%,加上这20%则为65%
下面3楼的看好了,不管你是不会算也好不想算也好,不用说这没用的废话.假设我的问题是1+1=?,你回答1只猫+1只耗子的情况下不等于2,那么你的回答和没回答一样,仍旧是0分.老师也会在卷子上写四个大字:答非所问.
1楼.我要是问匕首出血好或是锤出血好,你这个回答绝对优秀,很抱歉我问的不是这问题.
2楼.看好我的问题,我只求计算,这就是道应用题,不用你说什么有没有这样的人给我打.而且我的问题中没有说拿副本天赋来和我的天赋比,所以说你的回答纯属废话.
3楼.先不扯韧性的因素,因为我这道题中没有问你这个属性,所以可等于零.而你说的看我的运气和暴击率,看好了,我用10次这种方式攻击,那么假设伤害1000,暴击20%,10次后伤害则为2X(1000X20%)+8000,不要跟我扯10次后你出了1次或3次暴击.
我真不知道是你问我还是你问我了...我的问题是这两个天赋的计算数据,你却开始问我为什么6秒后可以潜行...我打完那套攻击后消失,等能量回满,再来一套,对方就是木头人,血100万,你地明白?
5楼的既知我这个态度就别来这浪费口水,你说你废这话有用么?

1、背刺和出血暴击伤害加成提高30%

看的是你的运气,爆击率,对方的韧性等因素,只有爆击了,这个天赋才有用

2、潜行后现形6秒内伤害提高10%

6秒内不管什么技能的伤害都提高10%,由于公共冷却时间的存在,在理想状态下,6秒内你可以用4个技能,(实际上由于网速延迟和你的按键盘延迟等因素下,应该是3个技能)这4个技能的的伤害以及技能期间的普通攻击伤害,提高了10%

不大明白,楼主PK还是干什么?为什么可以6秒后继续潜行?

嗯,楼上说的对
我不愿意回答这个浪费时间的题目
简直是另类无用应用题,对wow研究毫无帮助.不过出给小学生做,这小学生可能感兴趣

这Y这个态度,还回答他问题干什么
给100分都懒得理他

匕首不用出血,伤害太低

估计给3000分也没人能答出来,或者说愿意回答.





追问

不想答就别在这废话,直接打酱油漂过就得了,给多少分是我的事。


good