英雄无敌3谈一谈速度的好处

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 03:50:27
速度慢为什么会挨打,不是会反击吗

英3是回合制战略游戏,战斗中轮流行动。速度决定了这个军队的行动顺序,以及一回合中能移动的格子数.
速度高的好处如下:
一、在必要的时候可以抢先出手,并且有可能直接摧毁对方使得己方无损失。
二、抢先攻击并且贴住对方的远程兵,导致对方的远程兵被迫近身攻击,这样对你伤害小并且你可以反击。例如对方是一群尸巫王,你用九头龙和鬼龙打它的结果差距就很明显,因为鬼龙能第一回合抢先攻击并且贴住它。
三、最常用的一个技巧,假设你的军队是速度最快的,你这个回合选择待机之后就会最后一个行动,而下回合又第一个行动,就可以连续行动两次,这样效果非常显著,比如用泰坦巨人打九头龙,你先待机让它先动,它会向你走到全伤害射程内,你就可以不折箭连射两次。

关于速度慢为什么先被打,因为对方能比你先动,就能先打到你,你就算能反击,也可能在先被打的情况下损失战斗力了。

PS,速度还决定英雄每回合的移动能力,一个英雄的基础移动点数决定于所带的军队中速度最慢那个兵种。说白了都没有加成的情况下,你带弓箭手会走得比只带一队天使要慢很多。

冒险时,兵的速度越快越好,英雄移动高嘛,这点不用说了
战场上,我一贯也是坚持速度至上论的
因为速度主要是用来控制魔法释放时间的,而“第一回合抢先手”这点作用反倒比较小(除非你是高A打低D 或者高D打高P,需要第一回合就往上冲)

很多新手不理解速度的重要,觉得你一个大加别人一个大减不是把你的速度抵消了?或者说你速度快冲过去不是被围殴?这种理解也就是错把速度的作用看成仅仅是刚刚说的“第一回合抢先手”了

因此这里要强调一下这个速度是指当回合双方魔法都用过了以后的速度,而不是兵种固有属性那个速度
也就是说,每回合兵的速度都可能是变化的---你的兵速度最高,占有速度优势,但是你没好好利用,某个回合你放了个无关紧要的魔法,或者你根本就没魔法了,被别人用了减速,那么 下个回合开始,速度的优势就转化到对方手上了

当然,不是说兵种固有的速度不重要,相反,它很重要,因为任何战斗都是从第一回合打响的(那不是废话嘛 ),速度快的兵可以第一回合掌握放魔法的时机:别人大加你大减,别人大减你大加(或驱散、治疗),进而间