关于flash基础的小疑问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 09:01:23
问题有点多哈,希望大家帮帮忙啦~
(判断正误)
1、要播放flash动画,必须安装flash player插件?
2、如果帧中有个黑色的圆点,表明该帧是关键帧?
3、在绘制多角星时,星形顶点的大小决定了星形的大小?
4、FLASH绘制的矢量图型清晰但占用空间较大?
5、使用套索工具必须拖动并形成闭合区域才能选中区域?
6、flash mx中创建运动动画时,运动的对象必须是元件?
7、对于网络上播放动画来说,最适合的帧频率是每秒24帧?
8、flash mx 中,调用符号的次数越多,动画的体积也会变的越大?
9、作为发布过程的一部分,flash将自动执行某些电影优化操作?
10、flash mx中输入文本和动态文本都可以定义变量?
11、flash 是macromedia公司的一个网页交互式动画制作工具?
12、补间动画是系统自动补充两个关键中间的帧?
13、库是flash动画中放资料的地方?
14、在绘制正方形时,需按下ctrl键并拖动鼠标?
15、flash mx中,遮罩动画至少有两个图层?

和楼上答案不太一样:
1.错 用FLASH自带的播放器也可以
2.对
3.错 顶点位置决定大小
4.错 矢量图体积很小的
5.对
6.对
7.错 24太多了
8.错 符号就是用来多次调用的
9. 这个,貌似没研究过,自己判断吧
10.对 只有静态文本不能
11.错 原来是,现在被Adobe公司兼并了
12.对
13.对 可以这么说,问题不太专业
14.错 SHIFT键
15.对

1.对
2.对
3.对
4.对
5.对
6.错
7.错
8.对
9.对
10.对
11.错 Adobe公司
12.对
13.对
14.错
15.对

1.一般自带flashplayer.但如果是网页中嵌入的动画的话,是不需要播放器也可以动起来的.
2.是.
3.是.
4.并不大.
5.是.
6.如果是图形变形动画的话,就不需要是元件了.
7.12帧就可以了.
8.错,在flash中,多次调用元件或符号,只相当于一个元件或符号占用
的空间,这也是它占用的空间较小的主要原因.
9.这个是缺省的.
10.是的.
11.是的,虽然现在被兼并了,但是性质是没有改变的.
12.是的,补上两个关键帧上的元件或图形变换过程中的一些动作(好 像不太 太确切)
13.如果客厅是场景的话,那卧室就是库.
14.正多边形,或者是圆的话要按住shift才行.
15.那是当然的,最起码一个是遮罩层,另一个是被遮罩的图层.